克服3D CEM 代码的几何形状限制:混合有限元-边界元方法的应用
先前的3D CEM 代码的另一个限制是几何形状的近似或限制。虽然已经报告了一种通用的曲线三维体积IE 代码,但目前大多数三维代码都采用平面面片近似真实几何形状,而其他一些代码必须限制几何形状为平面,例如微带线代码,或者具有旋转对称性,例如旋转体代码。本文探讨了几何形状和材料组成的限制,并展示了在曲线坐标中应用混合有限元-边界元方法将允许处理具有真实几何形状保真度的非常普遍的非均匀各向异性复合材料结构。混合有限元-边界元方法已在先前的研究中在三维中实现,但这些方法要么使用基于节点的有限元,要么使用平面面片近似表面,并且仅限于介质体或开口结构。
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