ROS C++教程:用键盘控制三只乌龟保持等边三角形编队
ROS C++教程:用键盘控制三只乌龟保持等边三角形编队
本教程将指导你使用ROS C++编写代码,实现以下功能:生成三只乌龟A、B、C,通过键盘控制A的运动,使A、B、C始终保持边长为1的等边三角形编队,且朝向一致。
以下是实现该功能的cpp代码:
#include <ros/ros.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
#include <turtlesim/Spawn.h>
const double PI = 3.14159265359;
class TurtleController {
public:
TurtleController(ros::NodeHandle& nh, std::string name, double x, double y)
: name_(name), x_(x), y_(y) {
sub_ = nh.subscribe('/' + name_ + '/cmd_vel', 10, &TurtleController::velCallback, this);
pub_ = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>('/' + name_ + '/cmd_vel', 10);
}
void velCallback(const geometry_msgs::Twist::ConstPtr& msg) {
pub_.publish(msg);
updateTriangle();
}
private:
std::string name_;
double x_, y_;
ros::Subscriber sub_;
ros::Publisher pub_;
void updateTriangle() {
ros::NodeHandle nh;
ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>('/spawn');
turtlesim::Spawn srv;
srv.request.x = x_ + cos(PI/3) + sin(PI/3);
srv.request.y = y_ + sin(PI/3) - cos(PI/3);
srv.request.theta = PI/3;
srv.request.name = 'B';
client.call(srv);
srv.request.x = x_ + cos(PI/3) - sin(PI/3);
srv.request.y = y_ - sin(PI/3) - cos(PI/3);
srv.request.theta = -PI/3;
srv.request.name = 'C';
client.call(srv);
}
};
int main(int argc, char** argv) {
ros::init(argc, argv, 'turtle_triangle');
ros::NodeHandle nh;
ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>('/spawn');
turtlesim::Spawn srv;
srv.request.x = 1.0;
srv.request.y = 1.0;
srv.request.theta = 0.0;
srv.request.name = 'A';
client.call(srv);
TurtleController turtleA(nh, 'A', 1.0, 1.0);
TurtleController turtleB(nh, 'B', 1.0 + cos(PI/3), 1.0 + sin(PI/3));
TurtleController turtleC(nh, 'C', 1.0 + cos(PI/3), 1.0 - sin(PI/3));
ros::spin();
return 0;
}
代码解析:
- 创建乌龟:
- 代码首先使用
turtlesim::Spawn服务生成三只乌龟 A、B、C,并将它们放置在初始的等边三角形位置。
- 代码首先使用
- TurtleController类:
- 该类用于控制每只乌龟的运动和更新三角形队形。
- 在构造函数中,订阅对应乌龟的
/cmd_vel话题,并创建发布者发布到相同的/cmd_vel话题。 velCallback函数接收键盘控制消息,并将其转发给对应乌龟,同时调用updateTriangle函数更新三角形队形。
- updateTriangle 函数:
- 该函数根据当前乌龟A的位置,计算出B和C应该所在的位置,并调用
turtlesim::Spawn服务更新B和C的位置和朝向,以保持等边三角形队形。
- 该函数根据当前乌龟A的位置,计算出B和C应该所在的位置,并调用
- 主函数:
- 初始化ROS节点。
- 创建
TurtleController对象来控制每只乌龟。 - 使用
ros::spin()进入循环,监听键盘控制消息。
总结:
本教程介绍了如何使用ROS C++编写代码,实现键盘控制三只乌龟保持等边三角形编队的功能。代码清晰易懂,并附带详细的代码解析,希望对你学习ROS编程有所帮助。
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