Unity 打包 Android 应用 Target API Level 31 构建失败解决方案
在 Unity 中打包 Android 应用时,如果目标 API 级别为 31,可能会遇到一些问题导致构建失败。以下是一些可能的解决方案:
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更新 Unity 版本:确保使用的是最新版本的 Unity。新版本通常会修复一些与 Android 构建相关的问题。
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更新 Android SDK 和 NDK:使用 Android Studio 或 SDK Manager 更新 Android SDK 和 NDK 到最新版本。
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检查 Android 模块设置:在 Unity 的 Player Settings 中,确保选择了正确的 Android 模块,并且设置了正确的 Android SDK 和 NDK 路径。
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检查 Android 构建设置:在 Unity 的 Player Settings 中,确保选择了正确的目标 API 级别 (31) 和其他构建选项。
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检查 Android 插件和库:如果你在项目中使用了一些 Android 插件或库,确保它们与目标 API 级别 31 兼容。可能需要更新或替换这些插件或库。
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检查项目中的错误:在 Unity 的 Console 窗口中查看是否有任何与 Android 构建相关的错误信息。根据错误信息,尝试解决这些问题。
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重新导入项目:有时,重新导入项目可以解决一些构建相关的问题。尝试将项目导出为 Unity Package,然后重新导入到新的 Unity 项目中。
如果以上解决方案都不起作用,可能需要进一步调查和排除问题。你可以在 Unity 的论坛或社区中寻求帮助,或者向 Unity 的技术支持团队提问。
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