"litJson 能支持序列化 Vector2 吗"\n\n不,litJson 不直接支持序列化 Unity 的 Vector2 类型。litJson 仅支持基本数据类型、数组和自定义类的序列化。要序列化 Unity 的 Vector2 类型,可以将其转换为自定义类或结构体,并在该类或结构体中实现序列化。以下是一个示例:\n\nc#\n[System.Serializable]\npublic struct Vector2Serializable\n{\n public float x;\n public float y;\n\n public Vector2Serializable(float x, float y)\n {\n this.x = x;\n this.y = y;\n }\n\n public Vector2Serializable(Vector2 vector2)\n {\n this.x = vector2.x;\n this.y = vector2.y;\n }\n\n public Vector2 ToVector2()\n {\n return new Vector2(x, y);\n }\n}\n\n// 序列化\nVector2 vector2 = new Vector2(1.0f, 2.0f);\nVector2Serializable vector2Serializable = new Vector2Serializable(vector2);\nstring json = JsonUtility.ToJson(vector2Serializable);\n\n// 反序列化\nVector2Serializable deserializedVector2 = JsonUtility.FromJson<Vector2Serializable>(json);\nVector2 vector2Deserialized = deserializedVector2.ToVector2();\n\n\n这样,你就可以使用 litJson 来序列化和反序列化 Vector2 类型了。

litJson 序列化 Unity Vector2 的方法

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