Minecraft Forge 1.12.2: 自动为指定玩家添加代码前缀
以下是基于 Minecraft Forge 1.12.2 编写的代码,用于检测已加载的玩家并根据 MoreUser 列表在玩家名字前添加指定代码:\n\njava\nimport net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;\nimport net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent;\nimport net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.PlayerTickEvent;\nimport net.minecraftforge.fml.common.Mod;\nimport net.minecraft.client.Minecraft;\nimport net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;\n\nimport java.util.ArrayList;\nimport java.util.List;\n\n@Mod.EventBusSubscriber(modid = "your_mod_id")\npublic class PlayerLoadHandler {\n private static List<String> moreUsers = new ArrayList<String>() {{\n // 在此处添加 MoreUser 列表中的玩家名字\n add("example1");\n add("example2");\n }};\n\n @SubscribeEvent\n public static void onPlayerTick(PlayerTickEvent event) {\n if (event.phase == TickEvent.Phase.START) {\n EntityPlayer player = event.player;\n if (player != null && player.world.isRemote) {\n String playerName = player.getName();\n\n if (moreUsers.contains(playerName)) {\n playerName = "§f[§b" + LiquidBounce.CLIENT_NAME2 + " IRC§f] " + playerName;\n Minecraft.getMinecraft().player.sendChatMessage("/nick " + playerName);\n }\n }\n }\n }\n}\n\n\n请注意,此代码需要在包含 Minecraft Forge 1.12.2 的项目中运行,并在 modid 部分替换为您的 mod id。您还需要将 MoreUser 列表中的示例名称替换为您要检测的玩家名称。\n\n此代码将使用 Minecraft Forge 的事件系统在每个已加载的玩家的 Tick 事件中进行检测,并如果玩家名字在 MoreUser 列表中,将在其名字前添加指定的代码。在这个例子中,代码为 "§f[§b" + LiquidBounce.CLIENT_NAME2 + " IRC§f] "。\n\n请根据您的需求进行修改和调整。
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