Java和TypeScript实现游戏经验等级匹配 - 100级目标等级
以下是一个示例,使用Java和TypeScript分别实现了一个游戏经验等级匹配的方法,其中100级是目标等级。\n\nJava实现:\n\njava\npublic class GameExperienceMatcher {\n public static void main(String[] args) {\n int playerLevel = 80; // 玩家等级\n int targetLevel = 100; // 目标等级\n\n if (isLevelMatch(playerLevel, targetLevel)) {\n System.out.println("匹配成功!");\n } else {\n System.out.println("匹配失败!");\n }\n }\n\n public static boolean isLevelMatch(int playerLevel, int targetLevel) {\n return playerLevel >= targetLevel;\n }\n}\n\n\nTypeScript实现:\n\ntypescript\nfunction isLevelMatch(playerLevel: number, targetLevel: number): boolean {\n return playerLevel >= targetLevel;\n}\n\nconst playerLevel: number = 80; // 玩家等级\nconst targetLevel: number = 100; // 目标等级\n\nif (isLevelMatch(playerLevel, targetLevel)) {\n console.log("匹配成功!");\n} else {\n console.log("匹配失败!");\n}\n\n\n这两个示例中,isLevelMatch方法接受两个参数:playerLevel表示玩家等级,targetLevel表示目标等级。它会比较玩家等级是否大于等于目标等级,如果是则返回true,否则返回false。最后根据返回结果输出相应的提示信息。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/p5ml 著作权归作者所有。请勿转载和采集!