{"title":"Bukkit 1.20.1 玩家GUI:仅允许已署名的书与笔","description":"本教程介绍了如何使用Java在Bukkit 1.20.1中创建一个GUI,只允许玩家将已署名的书与笔放入,未署名的书将被禁止。","keywords":"Bukkit, 1.20.1, GUI, 书与笔, 已署名, 未署名, Java, 插件","content":""以下是一个用Java编写的示例代码,实现了Bukkit 1.20.1版本中,玩家将已署名的书与笔放入GUI中,而未署名的书将被禁止放入。\n\njava\nimport org.bukkit.Material;\nimport org.bukkit.entity.Player;\nimport org.bukkit.event.EventHandler;\nimport org.bukkit.event.Listener;\nimport org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;\nimport org.bukkit.inventory.Inventory;\nimport org.bukkit.inventory.ItemStack;\nimport org.bukkit.inventory.meta.BookMeta;\nimport org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;\n\npublic class BookGUI extends JavaPlugin implements Listener {\n\n @Override\n public void onEnable() {\n getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);\n }\n\n @EventHandler\n public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {\n Inventory inventory = event.getInventory();\n if (inventory != null && inventory.getName().equals("Book GUI")) {\n Player player = (Player) event.getWhoClicked();\n ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem();\n\n if (clickedItem != null && clickedItem.getType() == Material.WRITTEN_BOOK) {\n BookMeta bookMeta = (BookMeta) clickedItem.getItemMeta();\n\n if (bookMeta.hasAuthor()) {\n // 已署名的书可以放入\n player.sendMessage("已放入已署名的书:" + bookMeta.getAuthor());\n } else {\n // 未署名的书禁止放入\n event.setCancelled(true);\n player.sendMessage("未署名的书禁止放入!");\n }\n }\n }\n }\n}\n\n\n使用上述代码,您需要将其添加到您的插件项目中,并确保在Plugin.yml文件中声明正确的插件依赖关系。然后,当玩家放置书与笔时,插件将检查书的作者是否已设置。如果是已署名的书,则允许放入GUI,否则将禁止放入。\n\n"}

Bukkit 1.20.1 玩家GUI:仅允许已署名的书与笔

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