换句话说,我要描述在我这个边框内每个平面作品中的内部世界的秩序。我们经常用平衡性、是否动荡、是否歪斜或正直等方式来判断这个秩序。这些判断参考的是什么呢?在日常经验中,如果我们看到东西歪斜,我们会参考重力。我们会自然地纠正重力的影响。在平面世界中,重力依然存在,我们会用重力去处理材料。我们认为与边框竖直的东西是直的,符合重力原则,因此稳定。如果线条歪斜,不与边框平行,我们会感觉东西不稳定。这种感觉来源于我们在物理世界中与重力有关的生存经验。因此,边框成为了平面作品中的基准。我们以这个基准来调和图形之间的关系,这是最重要的关系,同时也构成了一个世界。边框将这个世界包围在内,使之更加完整。

平面作品的秩序:边框与重力

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