以下是一个简单的贪吃蛇游戏的示例代码,使用 Python 的 Pygame 库编写:

import pygame
import time
import random

pygame.init()

white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)

display_width = 800
display_height = 600

game_display = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

clock = pygame.time.Clock()

snake_block = 20
snake_speed = 10

font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)


def our_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(game_display, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])


def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    game_display.blit(mesg, [display_width / 6, display_height / 3])


def game_loop():
    game_over = False
    game_close = False

    x1 = display_width / 2
    y1 = display_height / 2

    x1_change = 0
    y1_change = 0

    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    foodx = round(random.randrange(0, display_width - snake_block) / 20.0) * 20.0
    foody = round(random.randrange(0, display_height - snake_block) / 20.0) * 20.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            game_display.fill(black)
            message('游戏结束!按 Q-退出或 C-重新开始', red)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    game_over = True
                    game_close = False
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        game_loop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        if x1 >= display_width or x1 < 0 or y1 >= display_height or y1 < 0:
            game_close = True
        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        game_display.fill(black)
        pygame.draw.rect(game_display, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_Head = []
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True

        our_snake(snake_block, snake_List)

        pygame.display.update()

        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, display_width - snake_block) / 20.0) * 20.0
            foody = round(random.randrange(0, display_height - snake_block) / 20.0) * 20.0
            Length_of_snake += 1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()


game_loop()

游戏规则:

  • 玩家控制一条蛇,通过键盘上的箭头键来控制蛇的移动方向。
  • 目标是吃到屏幕上随机生成的食物,每吃一个食物,蛇的长度会增加。
  • 如果蛇撞到屏幕边缘或自己的身体,则游戏结束。
  • 游戏结束后,玩家可以选择重新开始或退出游戏。

代码解释:

  • 导入必要的库: pygame 库用于创建游戏,time 库用于控制游戏速度,random 库用于生成随机数。
  • 初始化 Pygame: pygame.init() 初始化 Pygame 库。
  • 定义颜色: whiteblackredgreen 定义了游戏的颜色。
  • 定义游戏窗口尺寸: display_widthdisplay_height 定义了游戏窗口的宽度和高度。
  • 创建游戏窗口: game_display = pygame.display.set_mode((display_width, display_height)) 创建了一个游戏窗口。
  • 设置窗口标题: pygame.display.set_caption('贪吃蛇') 设置了游戏窗口的标题。
  • 创建时钟: clock = pygame.time.Clock() 创建了一个时钟,用于控制游戏速度。
  • 定义蛇块大小和速度: snake_block 定义了蛇块的大小,snake_speed 定义了蛇的速度。
  • 定义字体: font_stylescore_font 定义了游戏的字体样式。
  • 定义画蛇函数: our_snake(snake_block, snake_list) 函数用于画蛇,接受蛇块大小和蛇的位置列表作为参数。
  • 定义显示消息函数: message(msg, color) 函数用于显示消息,接受消息内容和颜色作为参数。
  • 定义游戏循环函数: game_loop() 函数是游戏的核心函数,包含游戏逻辑。
  • 游戏循环:
    • 初始化游戏变量: 初始化蛇的位置、方向、长度以及食物的位置。
    • 游戏循环: 使用 while not game_over 循环来运行游戏。
    • 处理事件: 使用 for event in pygame.event.get(): 来处理用户的输入事件,例如键盘输入、鼠标点击等。
    • 更新蛇的位置: 根据用户的输入,更新蛇的移动方向和位置。
    • 检查是否撞墙或自身: 检查蛇是否撞到了屏幕边缘或自身,如果是则结束游戏。
    • 绘制游戏画面: 清空游戏画面,绘制蛇、食物以及其他元素。
    • 更新游戏画面: 使用 pygame.display.update() 来更新游戏画面。
    • 检查是否吃到食物: 检查蛇是否吃到了食物,如果是则增加蛇的长度,并生成新的食物。
    • 控制游戏速度: 使用 clock.tick(snake_speed) 来控制游戏速度。
  • 退出游戏: 使用 pygame.quit() 来退出游戏。

运行方法:

  1. 确保你已经安装了 Pygame 库,可以使用 pip install pygame 命令进行安装。
  2. 将代码保存为 Python 文件,例如 snake.py
  3. 在命令行中运行 python snake.py 来运行游戏。

注意:

  • 代码中使用了一些 Python 的内置函数,例如 round()random.randrange() 等,你可以根据需要进行调整。
  • 游戏的难度可以通过调整 snake_speedsnake_block 的值来进行调节。
  • 游戏的画面效果可以通过修改代码中的颜色、字体等参数来进行调整。
  • 这是一个简单的贪吃蛇游戏示例,你可以根据自己的需求进行扩展和改进。
Python 贪吃蛇游戏代码示例 - 使用Pygame库

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