要在Unity的Inspector中添加一个新的右键菜单选项,可以通过自定义一个Editor脚本来实现。以下是一个示例代码,用于在Inspector的右键菜单中添加一个名为'Add TextEx Component'的选项。

首先,创建一个名为'TextExEditor.cs'的新Editor脚本,并将其放置在Unity项目中的Editor文件夹下。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[CustomEditor(typeof(GameObject))]
public class TextExEditor : Editor
{
    [MenuItem("GameObject/Add TextEx Component", false, 0)]
    static void AddTextExComponent(MenuCommand menuCommand)
    {
        GameObject selectedGameObject = menuCommand.context as GameObject;
        if (selectedGameObject != null)
        {
            selectedGameObject.AddComponent<TextEx>();
        }
    }
}

然后,在Unity编辑器中,选中一个GameObject,右键点击它,就会看到一个名为'Add TextEx Component'的选项。点击该选项后,将会在选中的GameObject上添加一个TextEx组件。

注意:确保项目中存在名为'TextEx.cs'的自定义组件脚本,并且已经将其放置在Unity项目的任意文件夹下。

这样,你就可以通过右键菜单选项在Unity的Inspector中添加自定义组件TextEx了。

Unity Inspector 右键菜单添加自定义组件:TextEx

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