C# 热更新 DLL:利用反射动态加载程序集
以下是一个简单的 C# 代码示例,演示如何使用反射和动态加载程序集来实现 DLL 的热更新:
- 首先,创建一个名为'PluginInterface' 的接口,该接口定义了 DLL 中要实现的方法:
public interface PluginInterface
{
string GetName();
void Execute();
}
- 然后,创建一个名为'PluginManager' 的类,该类负责加载和管理 DLL:
public class PluginManager
{
private List<PluginInterface> plugins;
public PluginManager()
{
plugins = new List<PluginInterface>();
}
public void LoadPlugins(string pluginPath)
{
// 加载 DLL 文件
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(pluginPath);
// 遍历程序集中的所有类型
foreach (Type type in assembly.GetTypes())
{
// 检查类型是否实现了 PluginInterface 接口
if (typeof(PluginInterface).IsAssignableFrom(type))
{
// 创建类型实例并添加到插件列表中
PluginInterface plugin = (PluginInterface)Activator.CreateInstance(type);
plugins.Add(plugin);
}
}
}
public void ExecutePlugins()
{
// 执行插件中的方法
foreach (PluginInterface plugin in plugins)
{
plugin.Execute();
}
}
}
- 最后,创建一个名为'Plugin' 的类,该类实现了'PluginInterface' 接口:
public class Plugin : PluginInterface
{
public string GetName()
{
return 'Plugin 1';
}
public void Execute()
{
Console.WriteLine('Plugin 1 executed.');
}
}
- 使用上述代码可以实现 DLL 的热更新。首先,编译'Plugin' 类并将其保存为'Plugin.dll' 文件。然后,运行以下代码:
PluginManager pluginManager = new PluginManager();
// 加载并执行第一个插件
pluginManager.LoadPlugins('Plugin.dll');
pluginManager.ExecutePlugins();
// 替换'Plugin.dll' 文件并重新加载并执行第一个插件
File.Copy('Plugin2.dll', 'Plugin.dll', true);
pluginManager.LoadPlugins('Plugin.dll');
pluginManager.ExecutePlugins();
在第一次执行时,'Plugin.dll' 中的'Plugin' 类将被加载并执行。在第二次执行时,我们将'Plugin.dll' 替换为'Plugin2.dll' 文件,并重新加载和执行,这将导致新的'Plugin2.dll' 中的'Plugin' 类被加载和执行。
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