Unity 2020.3.33f1 iOS平台 Graphics APIs 选项丢失及 OpenGL 设置
在 Unity 2020.3.33f1 版本中,iOS 平台已经默认使用了 Metal Graphics API,因此您不会在 Graphics APIs 选项中看到 OpenGL 选项。如果您需要使用 OpenGL Graphics API,您可以按照以下步骤手动添加:
-
打开 Unity 项目,选择菜单栏中的 'Edit' - 'Project Settings' - 'Player'。
-
在 Inspector 面板中,选择 iOS 平台。
-
在 'Other Settings' 下拉菜单中,选择 'Graphics APIs'。
-
在 Graphics APIs 面板中,点击 '+' 按钮,添加 'OpenGL ES 2.0' 或 'OpenGL ES 3.0' Graphics API。
-
拖动 OpenGL Graphics API 至首选位置。
-
点击 'Apply' 保存设置。
完成以上步骤后,您的 iOS 应用程序将使用 OpenGL Graphics API。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/nqyt 著作权归作者所有。请勿转载和采集!