在 DirectInput 中模拟鼠标移动需要使用鼠标设备接口,具体步骤如下:

  1. 创建鼠标设备接口对象。

  2. 设置鼠标设备的属性,包括数据格式、缓冲模式等。

  3. 使用设备接口对象的方法模拟鼠标的移动,例如使用 SetDeviceState 方法设置鼠标的坐标。

  4. 在程序中循环调用模拟鼠标移动的代码,以实现连续的鼠标移动。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 DirectInput 模拟鼠标移动:

#include <dinput.h>

// 定义鼠标设备接口对象
LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_pMouseDevice = NULL;

// 初始化鼠标设备
BOOL InitMouseDevice(HWND hWnd, LPDIRECTINPUT8 pDI)
{
    // 创建鼠标设备接口对象
    if (FAILED(pDI->CreateDevice(GUID_SysMouse, &g_pMouseDevice, NULL)))
        return FALSE;

    // 设置鼠标设备的属性
    if (FAILED(g_pMouseDevice->SetDataFormat(&c_dfDIMouse)))
        return FALSE;
    if (FAILED(g_pMouseDevice->SetCooperativeLevel(hWnd, DISCL_BACKGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE)))
        return FALSE;
    if (FAILED(g_pMouseDevice->SetProperty(DIPROP_BUFFERSIZE, 16)))
        return FALSE;

    // 启动鼠标设备
    if (FAILED(g_pMouseDevice->Acquire()))
        return FALSE;

    return TRUE;
}

// 模拟鼠标移动
void SimulateMouseMove(LONG dx, LONG dy)
{
    DIMOUSESTATE2 ms;
    ZeroMemory(&ms, sizeof(ms));
    ms.lX = dx;
    ms.lY = dy;
    g_pMouseDevice->SetDeviceState(sizeof(ms), &ms);
}

// 主循环
void MainLoop()
{
    while (TRUE)
    {
        // 模拟鼠标移动
        SimulateMouseMove(10, 10);

        // 延时一段时间,以控制鼠标移动速度
        Sleep(10);
    }
}

// 程序入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 创建窗口
    HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    // 初始化DirectInput
    LPDIRECTINPUT8 pDI = NULL;
    if (FAILED(DirectInput8Create(hInstance, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)&pDI, NULL)))
        return 0;

    // 初始化鼠标设备
    if (!InitMouseDevice(hWnd, pDI))
        return 0;

    // 进入主循环
    MainLoop();

    return 0;
}

本示例代码演示了如何使用 DirectInput 初始化鼠标设备,并模拟鼠标移动。代码中,SimulateMouseMove 函数用于模拟鼠标移动,MainLoop 函数循环调用该函数,以实现连续的鼠标移动。

DirectInput 中模拟鼠标移动:C++ 示例代码

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