DirectInput 中模拟鼠标移动:C++ 示例代码
在 DirectInput 中模拟鼠标移动需要使用鼠标设备接口,具体步骤如下:
-
创建鼠标设备接口对象。
-
设置鼠标设备的属性,包括数据格式、缓冲模式等。
-
使用设备接口对象的方法模拟鼠标的移动,例如使用 SetDeviceState 方法设置鼠标的坐标。
-
在程序中循环调用模拟鼠标移动的代码,以实现连续的鼠标移动。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 DirectInput 模拟鼠标移动:
#include <dinput.h>
// 定义鼠标设备接口对象
LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_pMouseDevice = NULL;
// 初始化鼠标设备
BOOL InitMouseDevice(HWND hWnd, LPDIRECTINPUT8 pDI)
{
// 创建鼠标设备接口对象
if (FAILED(pDI->CreateDevice(GUID_SysMouse, &g_pMouseDevice, NULL)))
return FALSE;
// 设置鼠标设备的属性
if (FAILED(g_pMouseDevice->SetDataFormat(&c_dfDIMouse)))
return FALSE;
if (FAILED(g_pMouseDevice->SetCooperativeLevel(hWnd, DISCL_BACKGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE)))
return FALSE;
if (FAILED(g_pMouseDevice->SetProperty(DIPROP_BUFFERSIZE, 16)))
return FALSE;
// 启动鼠标设备
if (FAILED(g_pMouseDevice->Acquire()))
return FALSE;
return TRUE;
}
// 模拟鼠标移动
void SimulateMouseMove(LONG dx, LONG dy)
{
DIMOUSESTATE2 ms;
ZeroMemory(&ms, sizeof(ms));
ms.lX = dx;
ms.lY = dy;
g_pMouseDevice->SetDeviceState(sizeof(ms), &ms);
}
// 主循环
void MainLoop()
{
while (TRUE)
{
// 模拟鼠标移动
SimulateMouseMove(10, 10);
// 延时一段时间,以控制鼠标移动速度
Sleep(10);
}
}
// 程序入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 初始化DirectInput
LPDIRECTINPUT8 pDI = NULL;
if (FAILED(DirectInput8Create(hInstance, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)&pDI, NULL)))
return 0;
// 初始化鼠标设备
if (!InitMouseDevice(hWnd, pDI))
return 0;
// 进入主循环
MainLoop();
return 0;
}
本示例代码演示了如何使用 DirectInput 初始化鼠标设备,并模拟鼠标移动。代码中,SimulateMouseMove 函数用于模拟鼠标移动,MainLoop 函数循环调用该函数,以实现连续的鼠标移动。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/naLr 著作权归作者所有。请勿转载和采集!