图形化编程促进中小学生信息素养提升的实践研究:研究方法
-
确定研究目标和问题:本研究旨在探究图形化编程对中小学生信息素养提升的作用,具体研究问题包括:图形化编程对学生信息素养的影响程度、图形化编程对学生编程能力的提升情况、图形化编程对学生创新思维的培养效果等。
-
设计研究方案:本研究采用实验研究法,选取两个班级,一个班级作为实验组,另一个班级作为对照组。实验组进行图形化编程课程的学习,对照组按照传统教学方式进行课程学习。通过问卷调查、学生作品评估等方式收集数据,对数据进行统计分析,得出结论。
-
制定实验操作步骤:实验组学生参加图形化编程课程学习,对照组学生按照传统教学方式进行课程学习。两组学生在学习结束后进行作品展示,作品评估。同时,两组学生填写问卷,调查学习情况、学习效果等方面。
-
实施实验:按照实验操作步骤,分别对实验组和对照组进行课程学习,数据收集等操作。
-
数据分析和结论:对数据进行统计分析,比较实验组和对照组的学习效果,得出结论。
-
撰写研究报告:在研究完成后,撰写研究报告,详细介绍研究目标、问题、方法、实验过程、数据分析和结论等。同时,对图形化编程在促进学生信息素养提升方面的作用进行总结和探讨。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/nRdw 著作权归作者所有。请勿转载和采集!