C++ 代码实现二维四节点等参单元刚度矩阵计算
以下是一个简单的 C++ 代码示例,用于计算二维四节点等参单元的刚度矩阵:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
double element_stiffness(double E, double nu, double t, double a, double b)
{
double C1 = E / (1 - nu * nu);
double C2 = nu * E / (1 - nu * nu);
double C3 = C1 * (1 - nu) / 2.0;
double C4 = C1 * nu / 2.0;
double C5 = C1 * (1 - 2 * nu) / 2.0;
double C6 = t * a * b / 9.0;
vector<vector<double>> B_matrix = {{b - 1, 1 - a, a, 0},
{-1 - b, 1 - a, 0, a},
{-b, -a, a, b},
{b, -1 + a, -a, b},
{1 - b, -a, -a, 0},
{b - 1, -1 + a, 0, -a}};
vector<vector<double>> Bt_matrix = {{b - 1, -1 - b, -b, b, 1 - b, b - 1},
{1 - a, 1 - a, -a, -1 + a, -a, -1 + a},
{a, 0, a, -a, -a, 0},
{0, a, b, b, 0, -a}};
vector<vector<double>> D_matrix = {{C1, C4, 0},
{C4, C1, 0},
{0, 0, C5}};
vector<vector<double>> Ke_matrix(8, vector<double>(8, 0));
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
Ke_matrix[i][j] += Bt_matrix[k][i] * D_matrix[k][k] * B_matrix[k][j] * C6;
}
}
}
return Ke_matrix;
}
int main()
{
double E = 210e9; // 弹性模量
double nu = 0.3; // 泊松比
double t = 0.01; // 板厚
double a = 1.0; // 单元长度
double b = 1.0; // 单元宽度
vector<vector<double>> Ke = element_stiffness(E, nu, t, a, b);
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
cout << Ke[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为element_stiffness的函数,它接受弹性模量(E)、泊松比(nu)、板厚(t)、单元长度(a)和单元宽度(b)作为参数,并返回一个8x8的矩阵,表示该单元的刚度矩阵。
在函数中,我们首先计算了一些常量值,然后定义了一个B矩阵、Bt矩阵和D矩阵,这些矩阵用于计算刚度矩阵。使用这些矩阵,我们可以编写一个双重循环,计算Ke矩阵的每个元素。最后,我们返回Ke矩阵。
在main函数中,我们将一些参数传递给element_stiffness函数,并将返回的刚度矩阵打印到控制台中。
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