Unity 使用 Quaternion 沿 Y 轴旋转物体 180 度
使用 Quaternion.Euler(0, 180, 0) 可以将物体沿 Y 轴旋转 180 度。
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
这行代码将 transform 的旋转设置为一个新的 Quaternion,该 Quaternion 表示绕 Y 轴旋转 180 度。
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