Minecraft 1122 Forge 代码检测玩家击杀玩家事件服务器和其他玩家并没有安装该mod
在Minecraft 1.12.2 Forge中,你可以使用LivingDeathEvent事件来检测玩家击杀玩家事件。以下是一个示例代码:
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
@Mod(modid = "examplemod", name = "Example Mod", version = "1.0")
public class ExampleMod {
@Mod.EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
}
@SubscribeEvent
public void onLivingDeath(LivingDeathEvent event) {
if (event.getEntityLiving() instanceof EntityPlayer && event.getSource().getTrueSource() instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer victim = (EntityPlayer) event.getEntityLiving();
EntityPlayer killer = (EntityPlayer) event.getSource().getTrueSource();
System.out.println(killer.getName() + " killed " + victim.getName());
}
}
}
在这个示例代码中,我们在init方法中注册了LivingDeathEvent事件的监听器,并在onLivingDeath方法中检查是否是玩家击杀玩家的事件。如果是,则打印出击杀者和被击杀者的名称。
请注意,这个代码是一个基本示例,你可能需要根据你的需求进行更改和扩展。确保你已经正确安装了Forge并设置好了开发环境。
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