Minecraft 1122 Forge 代码检测安装mod并运行在本机的玩家是否击杀了另一名玩家服务器和其他玩家并没有安装该mod
以下是一个示例代码,用于检测安装了mod的本地玩家是否杀死了另一个玩家:
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent;
@Mod(modid = "examplemod", name = "Example Mod", version = "1.0")
public class ExampleMod {
@Mod.EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerLoggedIn(PlayerLoggedInEvent event) {
// 在玩家登录时检查是否安装了mod
if (event.player instanceof EntityPlayerMP && isModInstalled((EntityPlayerMP) event.player)) {
// 在控制台输出信息
System.out.println("Mod installed! Player: " + event.player.getName());
}
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerLoggedOut(PlayerLoggedOutEvent event) {
// 在玩家退出时检查是否安装了mod
if (event.player instanceof EntityPlayerMP && isModInstalled((EntityPlayerMP) event.player)) {
// 在控制台输出信息
System.out.println("Mod installed! Player: " + event.player.getName());
}
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerKill(PlayerEvent.PlayerRespawnEvent event) {
// 在玩家重生时检查是否安装了mod
if (event.player instanceof EntityPlayerMP && isModInstalled((EntityPlayerMP) event.player)) {
// 在控制台输出信息
System.out.println("Mod installed! Player: " + event.player.getName());
// 检查是否杀死了另一个玩家
if (event.player.getCombatTracker().getBestAttacker() instanceof EntityPlayerMP) {
EntityPlayerMP attacker = (EntityPlayerMP) event.player.getCombatTracker().getBestAttacker();
// 在控制台输出信息
System.out.println("Player killed another player! Attacker: " + attacker.getName());
}
}
}
private boolean isModInstalled(EntityPlayerMP player) {
// 检查玩家是否安装了mod
// 这里可以根据mod的特定标识符或其他方式来判断
return player.getEntityData().getBoolean("mod_installed");
}
}
请注意,这个代码是基于Minecraft Forge的,需要在Minecraft Forge的开发环境中运行。在代码中,我们注册了一个事件处理器,并监听了玩家登录、退出和重生的事件。在这些事件中,我们检查玩家是否安装了mod,并根据需要执行相应的操作。
这只是一个示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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