以下是一本比较新的Unity 3D新手开发入门书籍,同时也详细介绍了API:

《Unity游戏开发:从入门到精通(第4版)》 - 作者:Harrison Ferrone

这本书是一本全面介绍Unity 3D游戏开发的入门指南。它从基础开始,逐步引导读者了解Unity的各个方面,包括场景编辑器、游戏对象、脚本编程、动画、物理模拟、粒子系统等等。书中还详细介绍了Unity的API,并提供了大量示例和实际项目的案例。

需要注意的是,由于Unity的版本更新频繁,建议在购买之前确保该书籍适用于你所使用的Unity版本。可以在书籍的介绍或评论中查找相关信息。

给我推荐一本比较新的unity 3D新手开发入门的书而且要详细的介绍API。

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