nodejs c++ uv_async_t存放当前鼠标坐标xy
可以通过以下步骤实现:
- 在C++代码中定义一个结构体来保存鼠标坐标:
struct MousePosition {
int x;
int y;
};
- 在C++代码中创建一个
uv_async_t对象,并将其初始化:
uv_async_t async;
uv_async_init(loop, &async, async_callback);
其中,loop是uv_loop_t对象,async_callback是当异步操作完成时调用的回调函数。
- 在鼠标移动事件的回调函数中,将鼠标坐标保存到上面定义的结构体中,并使用
uv_async_send函数向Node.js发送异步通知:
void mouse_move_callback(int x, int y) {
MousePosition pos;
pos.x = x;
pos.y = y;
uv_async_send(&async, (void*) &pos);
}
- 在Node.js中,定义一个异步回调函数,获取鼠标坐标并进行处理:
function async_callback(handle, data) {
const pos = ref.readObject(data, 0, MousePosition.size);
console.log(`Mouse position: x=${pos.x}, y=${pos.y}`);
}
其中,ref是一个Node.js模块,用于在JavaScript和C++之间进行内存交互。
- 最后,在Node.js中启动事件循环:
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
这样就可以实现通过uv_async_t将鼠标坐标从C++传递到Node.js
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