可以使用 Graphics3D 函数展示球体的图形,例如:

Graphics3D[{Sphere[Table[qiou[1][], {1000}], 0.05], Sphere[Table[qiou[2][], {1000}], 0.05], Sphere[Table[qiou[3][], {1000}], 0.05]}, Boxed -> False]

这个代码会生成三个球体,每个球体包含了1000个随机生成的点,球体的半径为0.05。可以通过调整球体的半径和点数来改变图形的展示效果。Boxed -> False 参数可以去掉图形的边框。

qiou1 = Modulex y z r = 2 Whiler 1 x = 2RandomReal - 1; y = 2RandomReal - 1; z = 2RandomReal - 1; r = Normx y z; x y zr;qiou2 = Modulesita phi tem sita = 2PiRandomReal; phi = PiRandom -

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