因为在比特级置乱时,每个像素点需要进行3次置乱操作,而且每个操作都需要计算新的置乱坐标。而原始的置乱算法只需要计算一次置乱坐标,然后对所有像素点都进行相同的置乱操作,因此效率比较高。但是比特级置乱需要针对每个像素点计算不同的置乱坐标,所以计算量会大大增加,从而导致效率下降。

比特级置乱时置乱坐标的计算量增加了8×M×N×3 2×M×N=12倍会导致置乱操作的效率下降

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