VGG 网络共有 19 层,前 10 层结构如下:

  1. 输入层:输入图像的像素值

  2. 卷积层 1-1:64 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  3. 卷积层 1-2:64 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  4. 池化层 1:2x2 的最大池化,步长为 2

  5. 卷积层 2-1:128 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  6. 卷积层 2-2:128 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  7. 池化层 2:2x2 的最大池化,步长为 2

  8. 卷积层 3-1:256 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  9. 卷积层 3-2:256 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU

  10. 卷积层 3-3:256 个 3x3 的卷积核,步长为 1,padding 为 1,激活函数为 ReLU


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