要让Unity的UI阻挡物体点击,可以使用Canvas组件的Raycast Target属性。将该属性设置为true,即可让Canvas阻挡所有物体的点击事件,使点击事件只能被UI元素捕获。当Raycast Target属性为false时,UI元素将不会接收到任何点击事件。

此外,还可以通过给Canvas添加一个Graphic Raycaster组件来使UI元素能够接收到点击事件。这个组件会根据点击的位置和UI元素的相对位置来确定哪个元素应该响应点击事件。

总之,通过Canvas的Raycast Target属性和Graphic Raycaster组件,可以实现Unity的UI阻挡物体点击的功能。

unity 让UI能阻挡物体点击

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