24种设计模式 有哪些以及具体作用
以下是24种设计模式及其具体作用:
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- 工厂方法模式:定义一个接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到了子类中进行。
- 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
- 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。
- 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式可以使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。
- 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
- 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
- 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,使得这个子系统更容易使用。
- 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
- 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
- 命令模式:将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。命令模式允许系统使用不同的请求来参数化对象,即将请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。
- 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
- 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
- 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
- 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
- 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
- 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改了它所属的类。
- 策略模式:定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并且使它们之间可以互换。
- 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
- 外部状态模式:将对象的状态分离成内部状态和外部状态。内部状态指的是不随外部环境改变而发生变化的状态,而外部状态指的是随外部环境改变而改变的状态。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bFOs 著作权归作者所有。请勿转载和采集!