要获取动画状态机列表,您可以使用以下步骤:

  1. 在Unity编辑器中,打开您的Animator Controller。

  2. 选择一个状态机并在检查器中查看它的名称。

  3. 在您的代码中,使用Animator.GetBehaviours()方法来获取动画状态机列表,其中T是您想要获取的状态机类型。

  4. 使用foreach循环遍历状态机列表,并使用State.name属性来访问状态机的名称。

下面是一个示例代码片段,可以帮助您实现这些步骤:

Animator animator = GetComponent<Animator>();
AnimatorStateMachine[] stateMachines = animator.GetBehaviours<AnimatorStateMachine>();

foreach (AnimatorStateMachine stateMachine in stateMachines)
{
    Debug.Log("State machine name: " + stateMachine.name);
}
unity通过animator获取动画状态机列表

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