unity通过animator获取动画状态机列表
要获取动画状态机列表,您可以使用以下步骤:
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在Unity编辑器中,打开您的Animator Controller。
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选择一个状态机并在检查器中查看它的名称。
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在您的代码中,使用Animator.GetBehaviours
()方法来获取动画状态机列表,其中T是您想要获取的状态机类型。 -
使用foreach循环遍历状态机列表,并使用State.name属性来访问状态机的名称。
下面是一个示例代码片段,可以帮助您实现这些步骤:
Animator animator = GetComponent<Animator>();
AnimatorStateMachine[] stateMachines = animator.GetBehaviours<AnimatorStateMachine>();
foreach (AnimatorStateMachine stateMachine in stateMachines)
{
Debug.Log("State machine name: " + stateMachine.name);
}
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