在Rust中,&self表示一个不可变引用,它是一个方法的隐式参数。当调用一个方法时,编译器会将该方法的实例隐式传递给&self参数。这使得方法能够访问调用它的对象的状态,但是不允许方法修改该状态。

例如,考虑一个名为Rectangle的结构体和它的一个计算面积的方法:

struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

impl Rectangle {
    fn area(&self) -> u32 {
        self.width * self.height
    }
}

在这个例子中,&self表示一个对Rectangle实例的不可变引用。area方法使用该引用来访问Rectanglewidthheight字段,并计算其面积。由于&self是不可变引用,因此该方法不能修改Rectangle的状态。

总之,&self是一种方式,使方法能够访问它所属的对象的状态,但是不允许方法修改该状态。

rust &self怎么理解

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