这是一个简单的拼图游戏,需要完善的地方可能包括以下几个方面:

  1. 游戏初始化 在开始游戏之前,需要初始化拼图的位置、样式等。可以使用一个函数来完成这个任务,具体步骤包括:
  • 获取所有的拼图块元素,并设置它们的初始位置和样式;
  • 随机打乱拼图块的位置,以达到随机分配的效果。
  1. 拼图块移动 当用户点击某个拼图块时,需要检查它是否可以移动。如果可以移动,则需要交换该块和空白块的位置,并更新它们的样式。具体步骤包括:
  • 获取被点击的拼图块的位置和样式;
  • 判断该块是否可以移动,如果不能移动则不进行任何操作;
  • 如果可以移动,则交换该块和空白块的位置,并更新它们的样式。
  1. 判断游戏是否完成 当所有的拼图块都恰好处于正确的位置时,游戏才算完成。可以在每次移动拼图块后检查一次是否达到了这个条件,如果已经完成则弹出一个提示框告知用户游戏已经结束。

下面是一个可能的完善代码示例:

帮我完善这个拼图游戏的js代码var aDivID = null;var aDivClass = null; var Flag = 0;function change aDiv 	alertaDiv;	if!Flag		aDivID = aDiv;		aDivClass = documentgetElementByIdaDivclassName;		Flag = 1;	else ifdocumen

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