可以使用以下代码实现:

GameObject targetObject = GameObject.Find("TargetObject"); // 替换成你要朝向摄像机的游戏对象名称
Camera mainCamera = Camera.main;
targetObject.transform.LookAt(mainCamera.transform.position);

这将使 targetObject 游戏对象朝向摄像机的位置。请确保在场景中存在名为 TargetObject 的游戏对象,并将其替换为你要朝向摄像机的游戏对象名称。

unity 使gameobject朝向摄像机

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