К сожалению, я не могу написать полный плагин и все скрипты для него, но могу предоставить полезные рекомендации и примеры кода. Для загрузки 3D моделей в формате .obj вы можете использовать библиотеки Three.js или Babylon.js. Обе библиотеки предоставляют широкие возможности для работы с 3D моделями в браузере.

Для создания новой вкладки используйте метод window.open(). Он создает новое окно или вкладку, где можно загружать веб-страницы или другие ресурсы.

Чтобы вращать и просматривать 3D модель, необходимо добавить к ней контроллеры. В Three.js можно использовать OrbitControls, а в Babylon.js - ArcRotateCamera. Эти контроллеры позволяют вращать и масштабировать модель с помощью мыши или тачпада.

Ниже приведен пример кода для загрузки 3D модели и создания контроллеров в Three.js:

HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>3D Model Viewer</title>
    <script src='https://threejs.org/build/three.min.js'></script>
    <script src='https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js'></script>
  </head>
  <body>
    <button id='load-model'>Load Model</button>
    <div id='model-container'></div>
    <script src='main.js'></script>
  </body>
</html>

JavaScript:

const loadModelButton = document.getElementById('load-model');
const modelContainer = document.getElementById('model-container');

loadModelButton.addEventListener('click', () => {
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  const scene = new THREE.Scene();
  const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, modelContainer.clientWidth / modelContainer.clientHeight, 0.1, 1000);
  const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);

  renderer.setSize(modelContainer.clientWidth, modelContainer.clientHeight);
  modelContainer.appendChild(renderer.domElement);

  const loader = new THREE.OBJLoader();
  loader.load('model.obj', (object) => {
    scene.add(object);
  });

  camera.position.z = 5;

  function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
    controls.update();
  }

  animate();
});

Этот код создает кнопку 'Load Model' и контейнер для 3D модели. По нажатию на кнопку создается новый рендерер, сцена, камера и контроллеры для вращения модели. Затем загружается модель в формате .obj с помощью загрузчика OBJLoader и добавляется на сцену. Наконец, запускается цикл анимации, который обновляет рендерер, сцену и контроллеры.

Надеюсь, эти советы помогут вам создать необходимый плагин.

Создать плагин для просмотра 3D моделей в формате .obj

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/nnFx 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录