在Unity的ET框架中,ETTask是一个异步任务的表示。如果需要将ETTask变成同步,可以使用Wait()方法等待任务完成。下面是一个示例:

// 异步方法
public async ETTask MyAsyncMethod()
{
    await ETTask.CompletedTask;
    // 执行异步操作
}

// 同步方法
public void MySyncMethod()
{
    MyAsyncMethod().Wait();
}

在上面的示例中,MyAsyncMethod()是一个异步方法,使用了ETTask.CompletedTask来表示任务完成。MySyncMethod()是一个同步方法,通过调用MyAsyncMethod().Wait()来等待异步任务完成。这样就可以将异步任务转换为同步任务了。

需要注意的是,将异步任务转换为同步任务可能会导致线程阻塞,影响程序的响应性能。在实际使用中,建议仅在必要的情况下将异步任务转换为同步任务。

Unity ET框架中将ETTask转换为同步方法:Wait()方法详解

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/ieBO 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录