Bukkit 1.20.1 插件教程:放置小箱子自动升级为大箱子

本教程将教你如何创建一个 Bukkit 1.20.1 插件,让玩家在放置小箱子时自动将其升级为大箱子,并收到通知消息。

以下是实现此功能的 Java 代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class ChestUpgradePlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @EventHandler
    public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
        Player player = event.getPlayer();
        Block block = event.getBlockPlaced();
        if (block.getType() == Material.CHEST) {
            BlockState state = block.getState();
            if (state instanceof Chest) {
                Chest chest = (Chest) state;
                if (chest.getInventory().getSize() == 27) {
                    // 将小箱子变为大箱子
                    chest.getInventory().setSize(54);
                    player.sendMessage('你的小箱子已经升级为大箱子!');
                }
            }
        }
    }
}

代码解释:

  • 插件监听 BlockPlaceEvent 事件,该事件在玩家放置方块时触发。
  • 检查放置的方块是否为箱子 (Material.CHEST)。
  • 如果是箱子,则获取其 Inventory 对象,并检查其大小是否为 27 (小箱子)。
  • 如果是,则将 Inventory 的大小设置为 54 (大箱子)。
  • 最后,向玩家发送一条消息,通知他们箱子已升级。

如何使用:

  1. 将以上代码保存为 ChestUpgradePlugin.java 文件。
  2. 使用 Java 编译器编译该文件,生成 ChestUpgradePlugin.jar 文件。
  3. ChestUpgradePlugin.jar 文件放入你的 Bukkit 服务器的 plugins 文件夹中。
  4. 启动或重启 Bukkit 服务器。

现在,当玩家放置小箱子时,它将自动升级为大箱子!

Bukkit 1.20.1 插件教程:放置小箱子自动升级为大箱子

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