Bukkit 1.20.1 插件教程:放置小箱子自动升级为大箱子
Bukkit 1.20.1 插件教程:放置小箱子自动升级为大箱子
本教程将教你如何创建一个 Bukkit 1.20.1 插件,让玩家在放置小箱子时自动将其升级为大箱子,并收到通知消息。
以下是实现此功能的 Java 代码:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestUpgradePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
Block block = event.getBlockPlaced();
if (block.getType() == Material.CHEST) {
BlockState state = block.getState();
if (state instanceof Chest) {
Chest chest = (Chest) state;
if (chest.getInventory().getSize() == 27) {
// 将小箱子变为大箱子
chest.getInventory().setSize(54);
player.sendMessage('你的小箱子已经升级为大箱子!');
}
}
}
}
}
代码解释:
- 插件监听
BlockPlaceEvent事件,该事件在玩家放置方块时触发。 - 检查放置的方块是否为箱子 (
Material.CHEST)。 - 如果是箱子,则获取其
Inventory对象,并检查其大小是否为 27 (小箱子)。 - 如果是,则将
Inventory的大小设置为 54 (大箱子)。 - 最后,向玩家发送一条消息,通知他们箱子已升级。
如何使用:
- 将以上代码保存为
ChestUpgradePlugin.java文件。 - 使用 Java 编译器编译该文件,生成
ChestUpgradePlugin.jar文件。 - 将
ChestUpgradePlugin.jar文件放入你的 Bukkit 服务器的plugins文件夹中。 - 启动或重启 Bukkit 服务器。
现在,当玩家放置小箱子时,它将自动升级为大箱子!
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