Unity中的AnchoredPosition是指RectTransform的锚点偏移量。RectTransform是Unity中一个非常重要的组件,它控制了UI元素在屏幕上的位置和大小。锚点是RectTransform上的一个点,用于确定UI元素的位置和大小。锚点的位置通常是相对于父级RectTransform的位置。AnchoredPosition属性指定了UI元素相对于锚点的偏移量,它是一个二维向量,用来表示UI元素在x和y轴上的偏移量。通过调整AnchoredPosition属性,可以实现UI元素在屏幕上的定位。

unity anchoredposition是什么

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