在UnityEditor中,可以通过使用Scene视图和Project视图来实现一边拖拽Prefab一边在Scene窗口下显示Prefab样子的功能。

其中,使用Scene视图可以看到当前场景中的所有游戏对象,而使用Project视图可以看到所有的资源,包括预制体(Prefab)。

要在Scene视图下显示Prefab的样子,可以按住鼠标左键从Project视图中拖拽一个Prefab到Scene视图中。拖拽完成后,可以在Scene视图中看到一个预制体的实例。

如果要在Scene视图中修改Prefab的属性,可以选中预制体实例,然后在Inspector视图中对其进行修改。修改完成后,可以将修改保存到Prefab中,以便在场景中的其他实例中重复使用。

总的来说,UnityEditor提供了丰富的工具和功能,可以方便地实现一边拖拽Prefab一边在Scene窗口下显示Prefab样子的效果。

UnityEditor实现一边拖拽Prefab一边在Scene窗口下显示Prefab样子

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