unity的previewstage怎么用代码保存预览窗口的修改并关闭
在Unity的预览窗口中,可以使用代码保存修改并关闭预览窗口。具体步骤如下:
- 获取当前预览窗口的PreviewStage对象,可以使用以下代码:
PreviewStage previewStage = PreviewStageUtility.GetCurrentPreviewStage();
- 在PreviewStage对象上调用SaveCurrentLayout()方法,该方法会将当前预览窗口的布局保存到Unity Editor的本地文件中:
previewStage.SaveCurrentLayout();
- 在PreviewStage对象上调用Close()方法,该方法会关闭当前预览窗口:
previewStage.Close();
完整的代码示例如下:
PreviewStage previewStage = PreviewStageUtility.GetCurrentPreviewStage();
previewStage.SaveCurrentLayout();
previewStage.Close();
注意,以上代码需要在Unity Editor中运行,并且需要确保当前预览窗口处于活动状态。如果预览窗口未激活,则可以使用PreviewStageUtility.OpenPreviewStage()方法打开一个新的预览窗口。
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