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教育背景:

2018年-2022年 本科 学士学位 数字媒体技术 中国传媒大学

主修课程:

数字媒体技术、计算机图形学、数字图像处理、计算机动画、交互式多媒体、虚拟现实技术、数字音频处理、计算机网络等。

实习经历:

2021年6月-2021年9月 腾讯科技(北京)有限公司

实习岗位:视觉设计师

工作内容:

  • 参与游戏产品的视觉设计工作,包括UI设计、游戏场景设计、动画设计等;
  • 参与游戏产品的用户研究和用户体验优化,提出建设性意见和建议;
  • 参与游戏产品的开发和测试,保证产品质量和用户体验。

项目经验:

1.《数字媒体技术实践》课程设计

项目描述:该项目是本科数字媒体技术专业的一门课程设计,要求学生自主设计和实现一个数字媒体产品。本人担任项目组长,负责项目的统筹规划、需求分析、产品设计、开发和测试等工作。

成果:成功实现了一个基于虚拟现实技术的数字媒体展示系统,包括多媒体内容的展示、交互式控制、用户数据的收集和分析等功能。

  1. 《数字图像处理》课程设计

项目描述:该项目是本科数字媒体技术专业的一门课程设计,要求学生自主设计和实现一个数字图像处理系统。本人担任项目组员,负责系统的算法设计和实现。

成果:成功实现了一个基于图像处理算法的人脸识别系统,包括人脸检测、特征提取、比对和识别等功能。

技能证书:

  1. Adobe Photoshop 认证(2019年)

  2. Unity3D 游戏开发认证(2021年)

个人评价:

本人具有较强的数字媒体技术理论基础和实践能力,对数字媒体技术领域有浓厚的兴趣和热情。在实习和项目经验中,能够熟练使用各种数字媒体工具和软件,具备较强的团队协作和沟通能力。未来希望能够在数字媒体技术领域继续深耕,实现自我的职业发展。

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