unity自动连接2个个navmesh
要在Unity中自动连接两个NavMesh,您可以使用NavMeshLink组件。 NavMeshLink允许您将NavMesh的两个部分连接起来,使其看起来像一个连续的NavMesh。
以下是将两个NavMesh连接在一起的步骤:
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在Hierarchy窗口中,选择第一个NavMesh。
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在Inspector窗口中,单击Add Component按钮并选择NavMeshLink。
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设置NavMeshLink的属性以使其连接到第二个NavMesh。您可以设置以下属性:
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Start Point和End Point:这些属性定义了NavMeshLink的起点和终点。您可以手动调整它们的位置。
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Width:这个属性定义了NavMeshLink的宽度。
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Cost Modifier:这个属性定义了从NavMeshLink到达另一个NavMesh的代价。
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Bidirectional:这个属性定义了NavMeshLink是否是双向的。
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Auto Update Position:这个属性定义了NavMeshLink是否应该自动更新位置。
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点击“+”按钮,将第二个NavMesh添加到NavMeshLink的End Point属性中。
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重复步骤2到4,但这次选择第二个NavMesh并将它添加到第一个NavMeshLink的Start Point属性中。
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单击“Bake”按钮,以确保NavMesh的连接部分被正确地生成。
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测试连接部分是否正常工作。
这些步骤应该能帮助您将两个NavMesh连接在一起。请注意,NavMeshLink并不适用于所有情况,因为它可能会在某些场景中引起问题。在使用NavMeshLink之前,请确保它适合您的场景。
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