C++代码解析:使用rectangle函数绘制矩形图形
C++代码解析:使用rectangle函数绘制矩形图形
本文分析了一段C++代码,该代码使用rectangle函数绘制矩形。代码片段如下:c++if (markVidPulse > 0){ for (i = 0; i < antennaNum; i++) { rowIndex = i / sizew; colIndex = i - rowIndex * sizew;
childx = (rowIndex + 1) * splith + nSampedRows * rowIndex; childy = colIndex * (nCols + splitw) / nSampedCols;
for (j = 0; j < nVidRect; j++) { g = (7 * vidRectType[j]) % 64; rectangle( spec, Point(childy + vidRectP1P2[4 * j] - 1, childx + vidRectP1P2[4 * j + 1] - 1), Point(childy + vidRectP1P2[4 * j + 2] + 1, childx + vidRectP1P2[4 * j + 3] + 1), Scalar(color_map[g][2], color_map[g][1], color_map[g][0]), 1); } }}
代码解释:
这段代码的功能是根据给定的参数绘制多个矩形。
- 首先,代码通过
if (markVidPulse > 0)语句判断是否需要绘制矩形。- 如果markVidPulse大于0,则进入外部for循环,该循环迭代antennaNum次,表示要绘制的矩形组数。- 在外部循环内,代码首先根据当前循环索引i计算rowIndex和colIndex,用于确定矩形在二维平面上的位置。- 然后,代码根据rowIndex、colIndex和其他参数计算childx和childy,用于确定每个矩形左上角的坐标。- 接下来,代码进入内部for循环,该循环迭代nVidRect次,表示每个矩形组内要绘制的矩形个数。- 在内部循环内,代码首先计算颜色索引g,用于确定矩形的颜色。- 最后,代码调用rectangle函数绘制矩形。rectangle函数的参数包括: -spec: 绘制图像的目标图像。 -Point(childy + vidRectP1P2[4 * j] - 1, childx + vidRectP1P2[4 * j + 1] - 1): 矩形左上角的坐标。 -Point(childy + vidRectP1P2[4 * j + 2] + 1, childx + vidRectP1P2[4 * j + 3] + 1): 矩形右下角的坐标。 -Scalar(color_map[g][2], color_map[g][1], color_map[g][0]): 矩形的颜色。 -1: 矩形边框的线宽。
参数说明:
antennaNum: 矩形组数。-nVidRect: 每个矩形组内要绘制的矩形个数。-vidRectP1P2: 一个数组,存储矩形的位置信息。-color_map: 一个二维数组,存储颜色信息。
总结:
这段代码通过嵌套循环和rectangle函数实现了矩形的绘制功能。 通过调整参数,可以控制绘制的矩形数量、位置、大小和颜色等属性
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