unity目录结构说明一下,分多个平台怎么建立目录
Unity的目录结构如下:
- Assets:存放项目中所有资源,如场景、脚本、材质等。
- Packages:存放Unity提供的插件包。
- ProjectSettings:存放Unity项目的设置信息,如输入、音频、编辑器等设置。
- Temp:存放临时文件,如缓存、AssetBundle等。
在分多个平台时,可以在Assets目录下建立不同的文件夹,分别存放不同平台的资源。例如,可以建立以下文件夹:
- Assets/Android:存放Android平台的资源。
- Assets/iOS:存放iOS平台的资源。
- Assets/PC:存放PC平台的资源。
建立不同平台的文件夹可以方便管理和维护不同平台的资源,并且可以避免资源冲突和混淆。在导出时,可以选择相应平台的文件夹进行导出。
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