PCL点云路径生成及距离计算代码解析
这段代码的作用是根据给定的点云数据,生成路径yr1,并计算路径的总距离distances。
首先,代码定义了一个PointCloud指针yr1,并将clouds1[i]赋值给yr1。然后打印出路径的序号和所有骨架点的信息。
接下来,定义了两个引用变量point54和point56,分别指向jinqi和point54。并将point56加入到clouds1[i]中作为路径的起点。
然后,定义了一个distances变量,并初始化为0,用于记录路径的总距离。
接下来,通过两个嵌套循环分别遍历cloud100中的点和resulta中的边。
其中,第一个循环用于找到一个叶片内不同点的循环,确保不会遗漏边。
在第二个循环中,首先获取当前边的两个点p0和p00。
然后,通过判断point56和p0/p00是否相同,来确定当前边与point56的关系。
如果相同,则将p0/p00加入到yr1中,并更新distances的值,然后将point56更新为p0/p00。
接下来,通过判断point53是否为叶节点来确定是否需要删除当前边。如果point53是叶节点,说明point56是分支上的一个新节点,并已经加入到路径中,那么当前边代表的就是分支上第一段的关系。此时,将当前边从resulta中删除,以防止重复搜索。
最后,遍历完所有的点和边后,yr1中存储了完整的路径信息,distances记录了路径的总距离。
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr yr1 = clouds1[i];
cout << '路径' << i + 1 << '所有骨架点:' << endl;
pcl::PointXYZRGB& point54 = jinqi;//防止修改掉茎起点
pcl::PointXYZRGB& point56 = point54;//将搜索的起点统一设置为茎秆的起点
clouds1[i]->push_back(point56);//起点加入路径
double distances = 0;//设置路径的距离
for (int i = 0; i < cloud100->size(); i++)//找一个叶片内不同点的循环,确保不会遗漏边
{
for (auto it = resulta.begin(); it != resulta.end();)//遍历所有生成树的边
{
pcl::PointXYZRGB& point53 = point56;//53表示上一个点的数据
const auto& edge = *it;
pcl::PointXYZRGB p0 = cloud100->points[edge.src];//在点云cloud里面找到该索引对应的点值
pcl::PointXYZRGB p00 = cloud100->points[edge.tgt];
//判断叶尖点与找到边两点是否相同,若相同则将该边加入yr1点云指针,将该边加入容器yr1
if ((point56.x == p0.x) && (point56.y == p0.y) && (point56.z == p0.z))
{
yr1->push_back(p00);//yr1表示储存的路径
distances = distances + euclideanDistance(point56, p00);
point56 = p00;
}
else if ((point56.x == p00.x) && (point56.y == p00.y) && (point56.z == p00.z))
{
yr1->push_back(p0);
distances = distances + euclideanDistance(point56, p0);
point56 = p0;
}
//判断寻找的终点,当遇到叶节点时,此时点56为在分支上的新节点且加入了路径
for (const auto& point9 : jie->points)
{
float x1 = point9.x;
float y1 = point9.y;
float z1 = point9.z;
if (x1 == point53.x && y1 == point53.y && z1 == point53.z)
{
//如果点53是叶节点,那么56就是分支上的一点,而且已经加入到了路径。此时的边代表的就是分支上第一段的关系
it = resulta.erase(it);
//删除后,最小生成树就没有这两点的对应关系,下次就不会搜索到
}
}
}
}
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