Unity 代码切换 Git 分支 - 简洁教程
使用代码在 Unity 中切换 Git 分支
本文将介绍如何使用代码在 Unity 中切换指定工程到指定 Git 分支。
方法
- 创建 C# 脚本:
在 Unity 编辑器中,创建一个新的 C# 脚本文件,命名为
GitSwitchBranch.cs,并将以下代码添加到脚本中:
using System.Diagnostics;
using UnityEditor;
public class GitSwitchBranch : EditorWindow
{
[MenuItem("Custom/Git Switch Branch")]
public static void ShowWindow()
{
EditorWindow.GetWindow(typeof(GitSwitchBranch));
}
private void OnGUI()
{
if (GUILayout.Button("Switch Branch"))
{
SwitchBranch("path_to_your_unity_project", "branch_name");
}
}
private void SwitchBranch(string projectPath, string branchName)
{
string gitCmd = "git";
string gitArgs = $"-C {projectPath} checkout {branchName}";
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo
{
FileName = gitCmd,
Arguments = gitArgs,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true
};
Process process = new Process();
process.StartInfo = startInfo;
process.OutputDataReceived += (sender, e) => UnityEngine.Debug.Log(e.Data);
process.ErrorDataReceived += (sender, e) => UnityEngine.Debug.LogError(e.Data);
process.Start();
process.BeginOutputReadLine();
process.BeginErrorReadLine();
process.WaitForExit();
}
}
-
配置脚本: 将
GitSwitchBranch.cs脚本文件添加到 Unity 项目的Editor文件夹中。 -
切换分支: 在 Unity 编辑器中,点击
Custom/Git Switch Branch菜单项,即可切换指定工程到指定分支。
注意:
- 确保你已经安装了 Git,并在系统环境变量中添加了 Git 的路径。
- 将
path_to_your_unity_project替换为你 Unity 项目的实际路径。 - 将
branch_name替换为你想要切换到的 Git 分支名称。
代码解释
代码使用 Process.Start 方法执行 Git 命令。
SwitchBranch()函数接收项目路径和分支名称作为参数,并构建 Git 命令字符串。ProcessStartInfo对象用于设置 Git 命令的执行环境,包括文件路径、参数、重定向输出和错误信息等。Process对象用于执行 Git 命令,并处理输出和错误信息。
总结
通过使用上述代码,你可以在 Unity 中方便地使用代码切换 Git 分支,提高工作效率。
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