使用代码在 Unity 中切换 Git 分支

本文将介绍如何使用代码在 Unity 中切换指定工程到指定 Git 分支。

方法

  1. 创建 C# 脚本: 在 Unity 编辑器中,创建一个新的 C# 脚本文件,命名为 GitSwitchBranch.cs,并将以下代码添加到脚本中:
using System.Diagnostics;
using UnityEditor;

public class GitSwitchBranch : EditorWindow
{
    [MenuItem("Custom/Git Switch Branch")]
    public static void ShowWindow()
    {
        EditorWindow.GetWindow(typeof(GitSwitchBranch));
    }

    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("Switch Branch"))
        {
            SwitchBranch("path_to_your_unity_project", "branch_name");
        }
    }

    private void SwitchBranch(string projectPath, string branchName)
    {
        string gitCmd = "git";
        string gitArgs = $"-C {projectPath} checkout {branchName}";

        ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo
        {
            FileName = gitCmd,
            Arguments = gitArgs,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true
        };

        Process process = new Process();
        process.StartInfo = startInfo;
        process.OutputDataReceived += (sender, e) => UnityEngine.Debug.Log(e.Data);
        process.ErrorDataReceived += (sender, e) => UnityEngine.Debug.LogError(e.Data);

        process.Start();
        process.BeginOutputReadLine();
        process.BeginErrorReadLine();
        process.WaitForExit();
    }
}
  1. 配置脚本:GitSwitchBranch.cs 脚本文件添加到 Unity 项目的 Editor 文件夹中。

  2. 切换分支: 在 Unity 编辑器中,点击 Custom/Git Switch Branch 菜单项,即可切换指定工程到指定分支。

注意:

  • 确保你已经安装了 Git,并在系统环境变量中添加了 Git 的路径。
  • path_to_your_unity_project 替换为你 Unity 项目的实际路径。
  • branch_name 替换为你想要切换到的 Git 分支名称。

代码解释

代码使用 Process.Start 方法执行 Git 命令。

  • SwitchBranch() 函数接收项目路径和分支名称作为参数,并构建 Git 命令字符串。
  • ProcessStartInfo 对象用于设置 Git 命令的执行环境,包括文件路径、参数、重定向输出和错误信息等。
  • Process 对象用于执行 Git 命令,并处理输出和错误信息。

总结

通过使用上述代码,你可以在 Unity 中方便地使用代码切换 Git 分支,提高工作效率。

Unity 代码切换 Git 分支 - 简洁教程

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