在 Unity 中,您可以使用System.Diagnostics命名空间中的Process类来执行命令行操作,从而实现切换 Git 分支的功能。

首先,确保您已将 Git 添加到系统的环境变量中。

然后,可以使用以下代码切换 Git 分支:

using System.Diagnostics;

public class GitBranchSwitcher
{
    public static void SwitchBranch(string branchName)
    {
        string gitCommand = "git";
        string arguments = $"checkout {branchName}";

        ProcessStartInfo processInfo = new ProcessStartInfo(gitCommand, arguments);
        processInfo.CreateNoWindow = true;
        processInfo.UseShellExecute = false;
        processInfo.RedirectStandardOutput = true;
        processInfo.RedirectStandardError = true;

        Process process = new Process();
        process.StartInfo = processInfo;
        process.Start();

        string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
        string error = process.StandardError.ReadToEnd();

        process.WaitForExit();

        if (process.ExitCode == 0)
        {
            Debug.Log("Switched to branch: ' + branchName);
        }
        else
        {
            Debug.LogError("Failed to switch branch: ' + error);
        }
    }
}

您可以在 Unity 中调用SwitchBranch方法,并传入要切换的分支名称。例如:

GitBranchSwitcher.SwitchBranch("main");

此代码将使用命令行执行git checkout命令来切换到指定的分支。如果切换成功,将会在 Unity 的控制台中输出'Switched to branch: [branchName]';如果切换失败,将会输出'Failed to switch branch: [error]'。

Unity 代码切换 Git 分支

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