Unity一键打包工具分支切换:使用代码实现SourceTree操作
是的,你可以在Unity中使用命令行工具来实现分支切换。具体步骤如下:
- 打开Unity编辑器,点击菜单栏的'Edit' -> 'Preferences'。
- 在弹出的窗口中,选择'External Tools'选项卡。
- 在'External Tools'选项卡中,找到'External Script Editor'下面的'Browse'按钮,点击它。
- 在弹出的文件浏览器中,找到你的git安装目录,选择其中的'cmd.exe'文件,点击'Open'按钮。
- 确保你已经将git添加到了系统的环境变量中。如果没有,请在'External Tools'选项卡中的'External Script Editor Args'中添加以下内容:
/k "C:\Program Files\Git\bin\sh.exe" --login -i
现在,你可以在Unity中使用命令行工具执行git命令了。例如,你可以使用以下代码来切换分支:
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class BranchSwitcher : EditorWindow
{
[MenuItem("Tools/Switch Branch")]
public static void SwitchBranch()
{
string branchName = "your_branch_name";
string gitCommand = "checkout " + branchName;
// 执行git命令
System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", "/c git " + gitCommand);
}
}
将上述代码保存到Unity项目中的Editor文件夹中,并在Unity编辑器中点击'Tools'菜单下的'Switch Branch'选项,即可切换到指定分支。
请确保你的电脑上已经安装了git,并且在命令行中可以直接运行git命令。如果无法运行git命令,请检查你的环境变量设置。
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