VR 设备人机交互方案发明专利:通过手指动作测量、力回馈和手掌定位实现真实交互体验
摘要:\n本发明涉及一种VR设备人机交互方案,通过手指动作带动线性导体在电容矩阵移动来测量手指动作,并通过对手指上的线性导体进行反向牵引作为力回馈。同时,在各手指的指尖和指肚增加电容传感器来捕捉手指动作。此外,还在手背上放置位置传感器来定位手掌运动。通过这些传感器和技术手段,可以实现更加真实和精确的VR交互体验。\n\n技术领域:\n本发明涉及VR设备人机交互方案,特别是通过手指动作来控制VR设备并获得力回馈。\n\n背景技术:\n目前的VR设备通常通过手柄、手套或者头戴式设备来进行交互。然而,这些设备在手指动作的精确度和力反馈方面存在不足。因此,需要一种更加精确和真实的人机交互方案。\n\n发明内容:\n本发明提供了一种VR设备人机交互方案,包括以下技术特点:\n\n1. 手指动作测量:通过将线性导体与手指连接,并将线性导体放置在电容矩阵上,可以通过手指的动作带动线性导体在电容矩阵上移动,从而测量手指的动作。\n\n2. 力回馈:通过对手指上的线性导体进行反向牵引,可以实现力回馈,使用户感受到虚拟物体的质感和触感。\n\n3. 手指动作捕捉:在各手指的指尖和指肚增加电容传感器,可以更加准确地捕捉手指的动作,提高交互的精确度和真实感。\n\n4. 手掌定位:在手背上放置位置传感器,可以定位手掌的运动,进一步扩展交互的可能性。\n\n通过以上的技术手段,本发明可以实现更加真实、精确和多样化的VR设备人机交互体验,提高用户的沉浸感和交互体验。\n\n权利要求:\n根据本发明的VR设备人机交互方案,要求获得以下权利:\n\n1. 一种用于测量手指动作的电容矩阵装置,包括线性导体和电容传感器。\n\n2. 一种用于力回馈的线性导体装置,包括反向牵引机构和力传感器。\n\n3. 一种用于捕捉手指动作的手指电容传感装置,包括指尖和指肚的电容传感器。\n\n4. 一种用于定位手掌运动的位置传感器装置,包括手背上的位置传感器。\n\n实施例:\n本发明的实施例包括以下步骤:\n\n1. 将线性导体与手指连接,并将线性导体放置在电容矩阵上,实现手指动作的测量。\n\n2. 设计反向牵引机构,并将其与手指上的线性导体连接,实现力回馈。\n\n3. 在各手指的指尖和指肚增加电容传感器,捕捉手指动作。\n\n4. 在手背上放置位置传感器,定位手掌运动。\n\n通过以上步骤,可以实现更加真实、精确和多样化的VR设备人机交互体验。\n\n总结:\n本发明提供了一种通过手指动作测量、力回馈、手指动作捕捉和手掌定位等技术手段实现的VR设备人机交互方案。通过这些技术手段,可以提高交互的真实感和精确度,增加用户的沉浸感和交互体验,达到更好的人机交互效果。
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