C语言实现8深度窗口滑动滤波器
以下是用C语言实现的8深度窗口滑动滤波器的示例代码:
#include <stdio.h>
#define WINDOW_SIZE 8
void slidingFilter(int arr[], int size) {
int window[WINDOW_SIZE];
int i, j, sum;
for (i = 0; i < size; i++) {
// 将当前元素放入窗口
window[WINDOW_SIZE - 1] = arr[i];
// 计算窗口中元素的和
sum = 0;
for (j = 0; j < WINDOW_SIZE; j++) {
sum += window[j];
}
// 更新窗口中的元素
for (j = 0; j < WINDOW_SIZE - 1; j++) {
window[j] = window[j + 1];
}
// 输出滤波后的结果
printf('%d ', sum / WINDOW_SIZE);
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
slidingFilter(arr, size);
return 0;
}
这个示例代码中,'WINDOW_SIZE'定义了窗口的大小,'slidingFilter'函数接受一个整数数组和数组的大小作为参数。函数中使用一个大小为'WINDOW_SIZE'的窗口数组来存储滑动窗口中的元素。然后,遍历数组中的每个元素,将当前元素放入窗口数组的最后一个位置,并计算窗口中所有元素的和。接下来,将窗口中的元素依次向前移动一个位置,最后输出滤波后的结果。
在'main'函数中,定义了一个整数数组'arr',并通过调用'slidingFilter'函数来实现滑动窗口滤波。运行代码将输出滤波后的结果。
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