以下是用 Gamemaker 语言绘制弧线的示例代码:

// 创建弧线对象
obj_arc = instance_create_layer(x, y, 'Instances', obj_arc);

// 定义弧线属性
obj_arc.start_angle = 0; // 起始角度(以度为单位)
obj_arc.end_angle = 180; // 终止角度(以度为单位)
obj_arc.radius = 100; // 弧线半径
obj_arc.line_width = 2; // 弧线宽度
obj_arc.color = c_white; // 弧线颜色

// 在Draw事件中绘制弧线
draw_set_color(obj_arc.color);
draw_set_line_width(obj_arc.line_width);
draw_arc(x, y, obj_arc.start_angle, obj_arc.end_angle, obj_arc.radius, true);

上述代码创建了一个名为'obj_arc'的对象,并在其 Draw 事件中使用'draw_arc'函数绘制了一个半径为 100 的白色弧线。弧线的起始角度为 0 度,终止角度为 180 度,弧线的宽度为 2 个像素。

你可以根据需要修改弧线的属性,如起始角度、终止角度、半径、宽度和颜色等。

Gamemaker 绘制弧线代码示例

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