要使物体沿着 LineRenderer 的线运动,您可以使用以下代码:

using UnityEngine;

public class MoveAlongLine : MonoBehaviour
{
    public LineRenderer lineRenderer;
    public float speed = 1f;
    private float distanceAlongLine = 0f;

    private void Update()
    {
        if (lineRenderer != null)
        {
            distanceAlongLine += speed * Time.deltaTime;
            distanceAlongLine %= lineRenderer.positionCount;

            Vector3 position = lineRenderer.GetPosition(Mathf.FloorToInt(distanceAlongLine));
            transform.position = position;
        }
    }
}

在此示例中,我们假设您已经附加了一个 LineRenderer 组件到您的游戏对象,并将其分配给 'lineRenderer' 变量。您可以根据需要更改速度值来控制物体在线上的运动速度。

请注意,此代码假设 LineRenderer 的 'positionCount' 为线的长度。如果您的 LineRenderer 有多个线段,则需要根据需求进行修改。


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