图论在多集群博弈中的应用:通信网络与玩家交互
在多集群博弈场景中,玩家使用通信网络产生无向或有向的交互,从而实现非隐私信息的传递和共享。为了正式地描述群体内的交互行为,我们引入了图论的基础概念来反映通信网络中玩家之间的基本互动机制。
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在多集群博弈场景中,玩家使用通信网络产生无向或有向的交互,从而实现非隐私信息的传递和共享。为了正式地描述群体内的交互行为,我们引入了图论的基础概念来反映通信网络中玩家之间的基本互动机制。
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