在 Cocos2d-x 3.17 中,你可以使用以下代码来完全暂停游戏:

#include "cocos2d.h"

void pauseGame(cocos2d::Ref* sender)
{
    cocos2d::Director::getInstance()->pause();
    cocos2d::Director::getInstance()->getScheduler()->pauseTargets();
    cocos2d::Director::getInstance()->getEventDispatcher()->pauseEventListenersForTarget(cocos2d::Director::getInstance()->getRunningScene(), true);
}

void resumeGame(cocos2d::Ref* sender)
{
    cocos2d::Director::getInstance()->resume();
    cocos2d::Director::getInstance()->getScheduler()->resumeTargets();
    cocos2d::Director::getInstance()->getEventDispatcher()->resumeEventListenersForTarget(cocos2d::Director::getInstance()->getRunningScene(), true);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    // 初始化游戏
    cocos2d::Director* director = cocos2d::Director::getInstance();
    director->init();

    // 创建一个场景
    cocos2d::Scene* scene = cocos2d::Scene::create();
    
    // 创建一个精灵
    cocos2d::Sprite* sprite = cocos2d::Sprite::create('HelloWorld.png');
    sprite->setPosition(cocos2d::Director::getInstance()->getVisibleSize() / 2);
    scene->addChild(sprite);

    // 创建一个菜单项
    cocos2d::MenuItemLabel* pauseItem = cocos2d::MenuItemLabel::create(cocos2d::Label::createWithSystemFont('Pause', 'Arial', 24),
                                                                        CC_CALLBACK_1(pauseGame, this));
    cocos2d::MenuItemLabel* resumeItem = cocos2d::MenuItemLabel::create(cocos2d::Label::createWithSystemFont('Resume', 'Arial', 24),
                                                                         CC_CALLBACK_1(resumeGame, this));
    pauseItem->setPosition(cocos2d::Vec2(100, 50));
    resumeItem->setPosition(cocos2d::Vec2(200, 50));
    
    // 创建一个菜单
    cocos2d::Menu* menu = cocos2d::Menu::create(pauseItem, resumeItem, nullptr);
    menu->setPosition(cocos2d::Vec2::ZERO);
    scene->addChild(menu);

    // 运行场景
    director->runWithScene(scene);

    // 开始游戏循环
    director->mainLoop();

    // 清理游戏
    director->end();
    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个带有'Pause'和'Resume'菜单项的场景。当点击'Pause'菜单项时,游戏会被完全暂停,包括游戏循环、调度器和事件监听器。当点击'Resume'菜单项时,游戏会恢复运行。你可以根据自己的需求修改这段代码来适应你的游戏。

Cocos2d-x 3.17 完全暂停游戏方法

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