仿射变换:定义、矩阵表示及应用 - 图像处理与计算机视觉
仿射变换是指在二维或三维空间中,通过线性变换和平移来改变图形的位置、大小和旋转角度的一种变换。它可以用矩阵乘法表示。具体地说,对于二维空间中的点(x, y),进行仿射变换后的坐标点(x', y')可以表示为:
[x'] [a b c] [x] [y'] = [d e f] * [y] [1 ] [0 0 1] [1]
其中,a、b、d、e是线性变换的系数,c和f是平移的向量。这个矩阵可以表示平移、旋转、缩放等变换。在三维空间中,仿射变换的矩阵形式类似,只是增加了第三维坐标。
仿射变换有一些性质和特点:
- 平行线经过仿射变换后仍然是平行线;
- 仿射变换保持直线的直线性质;
- 仿射变换保持比例关系,即直线上的点到原点的距离比例不变;
- 仿射变换可以通过组合多个简单的变换来实现。
在计算机图形学中,仿射变换被广泛应用于图像处理、计算机视觉等领域,可以用来实现图像的平移、旋转、缩放、错切等操作。
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